展览作品
展览介绍
“透视游戏场”区别于传统的建筑师个展,它并不展出通常的模型、图纸和效果图,而是呈现建筑师张永和的另一条线索,通过空间装置,展开的透视与看的游戏。
作为中国最重要的建筑师之一,张永和不仅设计了许多瞩目的建筑作品,也参加了大量的艺术展览和理论研究,从亚洲城市化的变迁,到展览建造的实验,张永和构建了一个庞杂的个人体系。这个体系发展的动力,在于张永和广阔的视野和多元的探索,不断的重返建筑的起点,回到对建筑基础要素的反思和重构,从而打开人们重新认识建筑的可能。
本次展览的五件“寻找系列”的空间装置,像一部关于透视的缩略史。作品从14世纪意大利的透视实验开始,建筑师菲利波.布鲁内莱斯基开创了以科学的方法构建空间的时代。它是整个展览的开篇,也是张永和一贯工作方式的隐喻。由此,张永和为我们铺就了一条寻找透视的旅程。
寻找16世纪建筑师安德烈亚·帕拉迪奥所创造的一点透视剧场,到如今多种抽象化的城市空间的复杂体验;猜想17世纪画家维米尔作画时的暗箱成像;借用20世纪初画家⻢列维奇的形式,创作出6个可旋转的取景器;寻找希区柯克的《后窗》中窗户、房间、家具之间的透视关系,并创造出全新的“窗具”。
“寻找系列”以空间游戏的方式,指向建筑自身的历史,对透视可能性的想象。在这个游戏中,那些分属于不同时代的建筑师和艺术家,所创造的时空从未中断,含混一体,没有古代和现代之分,也没有过去和此刻之分。
或者说,“寻找系列”通过精确的建造,截取了一个静态的体验,设计了一个个“看”的通道。抽象化的“看”在这里变的明确而又具体。人们通过“看”来完成发现,“看”的过程和发现也在这里合并。
但这五件作品又和传统的建筑不同,它是一种纯粹的空间游戏和实验。“寻找系列”去除了建筑的实用性和主题性,回到了建筑的词根状态,回到形成主题的核心元素中。于是,这些“装置”,不是模型,也不是建造过程的工具和路径。它独立存在,有着自己的秩序、终点和意义。
然而,这些装置作品又非全然的“艺术”,它是理性的、设计的,而非想象的。它们起源于从透视学开始的启蒙的求知精神,因为需要记录透视的知识,使得描述的手段必须精准。它们并非是“画”或是“雕”出来的,而是求出来的。精准无误的手段,严丝合缝的创造与求证,使得这些作品和艺术创作(装置、雕塑、绘画中的透视),有着截然不同的目的、功能和意义。
张永和在各个时代的电影、绘画和建筑中穿梭,寻找从传统透视中突围的空间感受,寻求通过空间设计时间的方法,时间应该如何度过,又在何处穿越?《寻找系列》成了建筑和艺术的中间地带,它以别样的方式,探讨人世间的空间意识,启发人们对空间,对自我,对存在的思考。 ... 展开
展览备注
出品人:刘晓都
平面设计:马仕睿
展务制作:乐造展务
地址:坪山美术馆1-2层 ... 展开
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